En Balat tenemos claro que la ciudad del futuro es modular

La ciudad perfecto, la ciudad del futuro es modular, y digital por el momento. Aunque hay que pulirla claro está… El ‘SimCity 3000’, uno de los videojuegos de construcción de ciudades más míticos, y precursor de la exitosa saga ‘Los Sims’, puede terminar. Así lo demostró Vincent Ocasla, un urbanista filipino que creó la ciudad perfecta, eso sí a costa del bienestar de sus habitantes. El creador de Magnasanti, así se llama la ciudad, ha creado un sistema totalitario sin trucos ni trampas, que le ha llevado un año y medio de desarrollo.

Pese a todo, ¿Qué ocurriría si aplicasemos los criterios de optimización y construcción en una ciudad? funcionarían?

Consiste en miles de secciones modulares, con zonas industriales, comerciales y residenciales, distribuidas de tal manera para conseguir una eficiencia máxima del espacio. Sin edificios abandonados ni contaminación acuífera, pero con el objetivo de exprimir cada centímetro para ubicar un habitante. No hay calles amplias, ya que los habitantes no necesitan ir más allá de los límites de la ciudad. El metro es el gran transporte, con 400 estaciones.

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